Sobre mí

¡Hola a todos! Soy Pablo Iglesias Sánchez, un artista apasionado del diseño y la animación 3D para videojuegos. Durante cuatro años, me he dedicado intensamente a estudiar y practicar en este emocionante campo. Comencé mi viaje educativo obteniendo un Grado Superior en Diseño de Videojuegos, Animación 3D y Entornos Interactivos.

Para complementar mi formación, decidí sumergirme en el mundo profesional mediante prácticas en empresas especializadas. Estas experiencias me proporcionaron una valiosa visión del sector y la oportunidad de aplicar mis habilidades en entornos reales.

Decidido a perfeccionar aún más mis habilidades, continué mi formación con un Máster en Arte, Diseño y Técnicas de Modelado y Animación 3D.

Hoy, estoy emocionado de presentarles mi trabajo a través de este portfolio en línea. Aquí encontrarán una muestra de mis proyectos.

¡Gracias por visitar mi página y por acompañarme en este viaje creativo!



Experiencia

Estudios

-Grado Superior en Diseño de videojuegos, animación 3D y entornos interactivos.
 
IES. Extremadura, Mérida.
-Máster en Arte, Diseño y Técnicas de Modelado y Animación 3D.
 
CEI. Madrid.

Trayectoria profesional en el sector

-Prácticas Modelador 3D en la empresa 3D Render Estudio.
  Badajoz. 2022

Programas con experiencia:

-3Ds Max.
-Blender.
-Maya.
-Zbrush.
-Substance 3D Painter.
-3DCoat.
-Photoshop.
-Illustrator.
-Premiere.
-After Effects.
-PyxelEdit.

Idiomas

-Español, nativo.
-Inglés, avanzado.

Datos de interés

-Disponibilidad horaria.
-Disponibilidad trabajo a distancia.
-Disponibilidad para transportarme.
-Habilidad tecnológica y manual.
-Relaciones Sociales.